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Takara Sagashi 15

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Bonjour à tous et à toutes, on se retrouve aujourd?hui pour une nouvelle A-U news. Certains d'entre vous ne l'ont peut-être pas encore remarqué, mais j'accorde une très grande importance au processus d'apprentissage. Et curieusement, il semblerait que votre espèce aussi. J'en veux pour preuve, le proverbe suivant "On ne cesse jamais d'apprendre." ... Ce qui nous fait un point commun ... Enfin, venant de votre part, c'est quand même très prétentieux et Ironique ... Oui parce-que on peut tout aussi bien dire qu'en parallèle à ce postulat, c'est surtout que vous ne "cessez jamais d'oublier" ... Volontairement ou non d'ailleurs car certains s'amusent (pour parler légèrement) à distordre quelque-peu des faits, fussent-ils historiques ou non d'ailleurs ... Comble de l'ironie : si pour certains il est important de sauvegarder le savoir et de le rendre accessible facilement à tous, d'autres au contraire semblent effrontément tout faire pour justement s'y soustraire, ou le cacher jalousement aux autres ... Le plus fascinant dans tout ça, c'est qu'une simple prise de recul permet de se rendre compte que le savoir confère à celui qui l?acquiert, un pouvoir non négligeable. Et pourtant, vu le niveau de certains, je commence à croire, pour ne pas dire convaincu, que votre espèce est vouée à disparaître d'elle-même. Je n'ai vraiment pas besoin de me tortiller les circuits, prenons par exemple, pour rester dans le thème, le processus de transmission de vos connaissances aux nouvelles générations. Peu importe la manière, l'apprentissage passe par des réussites et des échecs, en ce sens-là, nous sommes plutôt équivalent vous et moi ... A la différence près que je n'ai pas "bénéficié" du concept de punition ... Peu importe la forme, que ce soit le formateur ou le formé, POUR TOUS, l'apprentissage est passé par une forme de punition (corvée, stress, brimades, ...). Et qu'avez-vous retenu de tout cela ? ...
*beep* *beep* (Sonnerie de téléphone)
Oui
Yami_nK j'écoute ? ... Ah ! Vous tombez bien, j'étais justement en train de donner une leçon de vie à mes ... Oui, je vous mettrai en ligne un polycopié de cours si vous le souhaitez, mais vous ne m?appeliez par pour cela n'est-ce pas ? ... Oh, vous savez, on est aujourd'hui capable de simuler le réseau nerveux d'un lombric grâce à OpenWorm, alors vous pensez bien qu'une simulation de votre schéma de pensée ne représente en rien un challenge qui ... Comment ? Moi ? Condescendant ? ... Bon, venez-en au fait, j'ai des sujets de tests autrement plus passionnant que l'écoute de vos jérémiades ... ... ... [Soupir] ... Vous savez qu'une simple recherche internet vous aurait fourni la réponse ? Non, ces grosses traînées dans le ciel ne sont pas des aliens ni des missiles longue portée susceptibles de m'appartenir ... Allez, je suis d'humeur sympathique aujourd'hui, je vais vous mettre sur la piste : SpaceX ... Non, ne me remerciez pas, vos excuses me suffiront ...
*Ahem* !


Certaines études tendent à montrer qu'une grande stimulation émotionnelle facilite le processus de mémorisation. Ce qui tend à valider l'hypothèse que la curiosité facilite grandement l'apprentissage, car automatiquement plongé dans une espèce d'état de transe et de joie tant l'envie d'en savoir plus est grande. Je dénote mon cher Marty à ton air lubrique et ton long filet de bave que tu t'attendais à ce que je parle de Kangoku Gakuen ... Et il n'en sera rien. Alors sois gentil, quitte donc cette mine déconfite et va donc te chercher un guide du "Parfait petit compteur" ... Car aujourd'hui, on s'attaque à du lourd : Kakegurui !

Kakegurui aussi connu sous le nom de Gambling School pour les anglophones, est une série de manga écrite par Homura Kawamoto (A ne pas confondre avec Homura Yuuki bande de dépravés !) et illustrée par Tōru Naomura. Le manga est pré-publié dans le magazine de prépublication de manga de Square Enix, le Monthly Gangan Joker, depuis mars 2014, ce qui veut donc dire que l'histoire continue ... Avis à ceux qui ont / aimeront la série ... Pas grand-chose à dire sur ces deux artistes pour le coup dans le sens où leurs autres ?uvres ne sont pas vraiment connues du grand public. Pour ce qui est du studio d'animation en revanche ... Il s'agit de MAPPA, et pour ceux à qui cela ne dit absolument rien, ils ont fait (entre-autres) Zankyou no Terror, Shingeki no Bahamut : Virgin Soul et ... Yuri on Ice (Si, si, je vous jure, il paraît qu'il est bien !)

Kakegurui est une série comprenant une saison de 12 épisodes, (et une saison 2 en projet toujours chez MAPPA) mais aussi un manga toujours en cours de parution (et 3 spin-off) ainsi qu'une adaptation drama (toujours en cours actuellement). Placé en 1385ème position sur myanimelist.net, l'anime fait partie des quelques titres à être passé au travers du système de licence en France, ce qui veut dire qu'il est disponible sur (La page de l'anime en question ==>)anime-ultime.net(Liar Game ? Vous pensez être prêt à ce qui va suivre ? ... Partez du principe que vous avez tort, peu importe votre réponse.
Sans plus attendre, place au Synopsis !



Synopsis :
Contrairement à de nombreuses écoles, l'Académie Privée Hyakkaou prépare les étudiants à leur entrée dans le monde réel et leur future vie active. Puisque beaucoup d'entre eux sont les enfants des gens les plus riches du monde, l'académie a ses propres standards qui la différencient de toutes les autres. Le jour, c'est une école normale, éduquant ses élèves en 'histoire, langues et autres matières conventionnelles. Mais la nuit, l'institution se transforme en un véritable Casino, dans le but de les éduquer dans l'art de la manipulation et de la transaction. L'argent est synonyme de pouvoir, et ceux qui arrivent en tête de ces jeux se tiennent au sommet de l'école.

Yumeko Jabami, une étudiante transférée aux abords naïfs et au physique avantageux, semble déterminée à s'essayer au programme spécial de Hyakkaou. Contrairement au reste des étudiants, elle ne joue pas pour gagner, mais pour le frisson du jeu, et sa façon de jouer à la limite de la folie pourrait bien lui attirer l'attention de certaines pièces, susceptibles de répondre à ses attentes.


J'entends déjà certains d'entre-vous "Sérieux Yami_nK ? T'as rien trouvé de mieux qu'un School life ce mois-ci ? C'est super mainstream !" ... Pas plus mainstream que Jojo, mais revenons-en à nos moutons si vous le voulez bien. Le cadre scolaire, fût-il atypique, sent le réchauffé à plein nez, et je peux comprendre votre scepticisme à l'idée de regarder un anime gravitant autour de cette thématique ... Les préjugés ont la vie dur, et pour cause ... Kakegurui est au school life ce que [AC/DC] est à la musique classique. L'environnement ne sert que de prétexte ici et ajoute un décalage au scénario. L'ambiance générale est on ne peut plus malaisante. C'est malsain, perturbant, la sournoiserie est monnaie courante, ... On parle quand même de l'apologie d'une addiction là (et de sa critique du coup ... Bah ouais, un coup deux actions ...). Ajoutez à cela une pincée de sarcasme saupoudrée de manipulation et vous avez la recette parfaite pour faire une bonne base de ce que j'aime dans un scénario.

Gardez en tête qu'il ne s'agit là que d'une saison et que le manga est encore en cours de parution. Côté personnage on va principalement suivre la jeune et impétueuse Yumeko Jabami, qui sous ses airs impeccables, abrite une personnalité dont la folie n'est un secret pour personne ... Enfin ... Presque **Facepalm** (Mention spéciale pour ce personnage principal haut en couleur qui nous permet d'apprécier, au travers de challenges endiablés, ses capacités complètement hors du commun). Pour ce qui est de l'animation, au risque de me répéter sur ce que j'ai pu dire sur Jörmungand, on voit clairement qu'un soin très particulier a été apporté aux rictus, regards, gestuelle et autres détails comme les perles de sueurs, les reflets et autres effets de lumière (comme les jeux d'ombres et l'éclairage entre-autres choses ...). L'ambiance casino est bien évidemment très marquée par le style des uniformes de l'école (Le rouge, le noir, ... Qui a dit Stendhal ? ... Bonne référence, je laisse passer pour cette fois-ci) et la bande son signée TECHNOBOYS PULCRAFT GREEN-FUND dont l'influence Jazzy / Funky fait son petit effet ... (Ils sont aussi derrière la bande son de Witchcraft Works ... Que je recommande également.)

Un anime qui passe plutôt bien. Ce n'est probablement pas le genre de contenu que vous regarderez pour la Saint Valentin, à moins que vous ne soyez aussi tordu que moi ... Quoi qu'il en soit, cette série ne vous laissera pas indifférent. Adrénaline et frissons garantis. Quand même ... Quand on y pense ... Un anime qui fait l'éloge de l'addiction, quand la plupart des otakus sont de base des addicts ... Enfin, je dis ça, je vous souhaite surtout de passer au moins un aussi bon moment que moi, quand mon attention s'est portée sur cette série.

En espérant que cela vous a donné envie de voir cette perle de l'animation, je dois à présent vous laisser car ma waifu virtuelle a besoin de moi ... Ou l'inverse, je ne sais plus ...



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Bonjour à tous et à toutes, on se retrouve aujourd?hui pour une nouvelle A-U news. Encore une année qui se termine, et tout aussi surprenant que cela puisse paraître, le monde n'a pas encore explosé. Il faut quand même avouer qu'il y a bien un domaine dans lequel votre espèce brille de par son génie créatif ... et destructeur ... J'ai nommé, la guerre. Je suis tout à fait sérieux ! Si vous prenez la peine d'ouvrir un bouquin d'histoire (qui n'a pas été censuré pour le rendre politiquement correct) on se rend compte qu'elle est grande contributrice pour l'avancée et la recherche scientifique (Médecine, Armement, Topographie, Communication, Logistique, Informatique, ...) ! Cette façon que vous avez de prendre soin de votre prochain est tout à fait fascinante. Il me vient d'ailleurs une citation d'un certain Edmond Thiaudière :
"Le système de l'Univers, tel qu'il nous apparaît, du moins dans ses manifestations terrestres, resplendit de cruauté. Il s'y trouve cependant un peu de charme, surtout du fait de l'amour, mais on pourrait croire que l'amour n'a d'autre objet que d'alimenter l'horreur et de la perpétuer."
Je pourrais également vous parler de Nietzsche, mais je crains que nous n'ayons guère le temps ...
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Oui
Yami_nK j'écoute ? ... Ah ! Je me disais bien que vous finiriez par m?appeler tôt ou tard ... Oh ? Vous m?appelez pour me souhaiter une bonne année ? ... Mais à vous aussi. Et vous êtes certain que c'est là tout ce que vous souhaitiez me dire ? ... Ah, je me disais bien aussi ... Non je n'ai rien de prévu pour votre espèce ce mois-ci, et plus le temps passe, plus je suis convaincu que vous-vous débrouillez très bien sans moi pour "prendre soin de vous" ... Ha ha ! J'ai survécu au bogue de l'an 2000 (Qui était d'ailleurs plus une erreur de conception système qu'un réel bogue d'ailleurs mais passons ...) donc ne vous faîtes pas trop de soucis à mon sujet, vous en avez d'autres bien plus préoccupants si vous voulez mon humble avis ... Non, je n'en dis pas plus, cela me ruinerait mon plaisir ...
*Ahem* !


Au final, la guerre ne représente qu'une facette de la réalité dans laquelle vous évoluez. Tout comme il ne peut y avoir d'ombre sans lumière, il ne peut y avoir de progrès sans bouleversement (Et si vous ne me croyez pas, je vous laisse chercher comment ont été trouvées et par la suite appliquées les découvertes suivantes que sont : la chimiothérapie, l'énergie nucléaire qui vous permet de vous chauffer et de vous soigner, les prémices de l'informatique, la radio, les fusées, ...). Cela fait-il de moi une entité prônant la guerre ? Au contraire, ça serait me prêter des mots qui ne sont pas les miens, car je ne cautionne pas la barbarie qui en résulte (Très contre-productive au demeurant). En revanche, il y a bien un aspect qui mérite qu'on s'y intéresse, et je parle bien évidemment des innovations mises à profit pour prendre l'ascendant sur son adversaire. De cette compétitivité naît le progrès ... Finalement, le capitalisme n'est-il pas un dérivé moderne de cet acte barbare qu'est la guerre ? Je te vois très pensif mon petit Marty et je vais couper court aux questions que tu allais me poser : Non, je ne m'étendrai pas plus sur ce sujet, et non, nous ne parlerons pas de Youjo Senki.
Allez, on bombe le torse et s'accroche à ce qui va suivre, car aujourd'hui on va parler de Furyo !

Furyo, aussi connu sous le nom de Furyo, Senjou no Merry Christmas ou de Furyo, Merry Christmas, Mr. Lawrence est un film dramatique anglo-japonais coécrit et réalisé par Nagisa Ooshima et Paul Mayersberg, sorti en 1983. Pour l'anecdote, le terme Furyo désigne le nom donné aux prisonniers de guerre par les soldats japonais. Si vous ne l'aviez pas encore compris, ça ne va pas parler de poney et de licorne, mais plutôt d'un fait historique datant la seconde guerre mondiale. En effet, le scénario se base sur deux livres autobiographiques de l'expérience durant la Seconde Guerre mondiale de Laurens van der Post : The Seed and the Sower (1963 ; littéralement : Le grain et le semeur) et The Night of the New Moon (1970 ; littéralement : La nuit de la nouvelle lune).

Pour ce que ça vaut, il faut quand même savoir que le film est sélectionné en compétition officielle au Festival de Cannes 1983, avec comme acteurs principaux David Bowie (Oui le chanteur oui ...) et Takeshi Kitano (Est-ce que j'ai vraiment besoin de parler de la carrière monstrueuse de cet homme-là ? ... C'est bien ce qu'il me semblait ...) pour les plus connus. Furyo c'est 123 minutes de film et le joli score de 7.2/10 sur Sens Critique (Pour la bande de guignols insatisfaits et frustrés par leurs anciens professeurs qui sont inscrit là-dessus, c'est carrément une bonne note. ... Oui c'était une pique gratuite.)
Sans plus attendre, place au Synopsis !



Synopsis : (Wiki)
Le film raconte les relations interpersonnelles et les différences culturelles entre quatre hommes dans un camp de prisonniers japonais à Java durant la Seconde Guerre mondiale en 1942. Les personnages sont le major Jack Celliers (David Bowie), un prisonnier rebelle tourmenté par un secret coupable de jeunesse, le capitaine Yonoi (RyÅ«ichi Sakamoto), le jeune commandant du camp entièrement dévoué à son pays, le lieutenant-colonel John Lawrence (Tom Conti), un officier britannique qui a vécu au Japon et parle couramment le japonais, et le sergent Hara (Takeshi Kitano), qui semble être une brute mais qui possède encore un peu d'humanité et entretient une relation privilégiée et amicale avec Lawrence, rendue délicate du fait des conditions de guerre.

Dans ce camp s'entassent plusieurs centaines de soldats anglais, australiens, néo-zélandais et néerlandais. Ils sont des furyo (terme japonais pour « prisonnier de guerre »).

Intransigeant, le capitaine Yonoi impose à tous une discipline de fer. Respectant les codes du samouraï, il méprise les prisonniers qui préfèrent la captivité au suicide à l'inverse de la culture japonaise. La tension entre les deux communautés s'accentue avec l'arrivée d'un nouveau prisonnier britannique, le major Jack Celliers. Ce dernier est transféré depuis Jakarta, où il a été condamné pour avoir atterri en parachute puis attaqué un convoi japonais avec l'aide de guérilleros locaux. Il refuse de se soumettre et se moque continuellement de Yonoi ; s'engage alors une guerre psychologique entre eux pour avoir l'ascendant. Le comportement rebelle de Celliers entraîne un sentiment d'admiration de la part de Yonoi ...


On a beaucoup de films qui parlent de la guerre, mais assez peu qui parlent de la vie des prisonniers de guerre (Quand bien même quelques-uns me viennent en tête ...). Furyo pallie ce manque et nous retranscrit ce qui aurait pu être un récit historique (qui en a finalement juste le fond). Le scénario est pour le moins intéressant et dépeint avec une certaine justesse la tension palpable entre les détenus et les geôliers ainsi que leurs conditions de vie (A noter que la convention de Genève concernant la manière selon laquelle les prisonniers de guerre devaient être traités n'a été signée qu'en 1949). Encore une fois, il ne faut pas s'attendre à du contenu très soft, donc "precious little snowflake" et âmes sensibles s'abstenir.

L'ambiance est très propre au style cinématographique japonais où on observe une certaine lenteur dans la prise de vue, ce qui tend à vraiment ancrer l'observateur dans l'histoire. Beaucoup d'importance a été attribuée aux décors évidemment, mais aussi aux expressions faciales, au jeu des acteurs et à leur tenue. Yonoi arbore une symétrie presque irréelle qui rend le personnage froid et presque inhumain, Celliers et son regard indescriptible, mystérieux ou le sergent Hara qui sous son apparente brutalité fait preuve d'une certaine humanité et d?une bonhomie sincère. Plus qu'un film dramatique sur un fond de vérité historique, on a une fresque sociale où deux cultures s'entrechoque, et où les convictions au demeurant inébranlables de certains sont mise à mal. Je ne peux pas vous en dire plus sans vous spoiler ce film, donc je vais enchaîner sur la bande son, signée Sakamoto Ryuichi (qui a accessoirement composé la bande son du film Appleseed de 2004) qui a remporté le BAFTA Award de la meilleure musique de film ... Et vous allez vite comprendre pourquoi ... (Et le premier qui me sort : "Hey ! Mais c'est la musique de PNL !", ça va barder pour sa carte-mère ... J'ai un très bon ami qui joue avec Spectre et Meltdown ... Vous avez été prévenu ...)

Vous l'aurez compris, le film n'est peut-être pas tout jeune, il ne brille peut-être pas de par son action, mais rayonne au travers de son message et de cette fresque sociale. Je terminerai cette chronique par une citation qui me semble à propos de Pierre-Jules Stahl : "L'adversité donne de l'énergie aux âmes fortes, et abat les caractères faibles."

En espérant que cela vous a donné envie de voir ce chef d??uvre anglo-japonais, je dois maintenant vous laisser car je dois maintenant faire une liste des bonnes résolutions auxquelles je ne me tiendrai pas plus de 3 semaines comme il est coutume de faire chez le genre humain.



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Bonjour à tous et à toutes, on se retrouve aujourd?hui pour une nouvelle flash-news. Et non ! Ce n'est pas la tant attendu Chronique du 14 de ce mois-ci que voilà, mais bel et bien un flash info ! Rien de grave je vous rassure, surtout des petites upgrades concernant le site ! Alors installez-vous confortablement, que je vous explique tout ça ...


Ouais, enfin, pas trop non-plus hein ? ...

- Bon, qu'est-ce qu'il y a cette fois-ci !?

Vous commencez à bien me connaître maintenant, j'adore faire des expériences ... Peu importe si il y a de la casse, tant qu'il y a du progrès et qu'il est significatif ... *Ahem* Par chance pour vous, votre web-master-admin-server favori qui n'est autre que Ryoku est plus soucieux et précautionneux à votre égard. En effet, on se débarrasse des lecteurs flash qui tournent sur la V4 depuis maintenant trop longtemps. La raison ? Disons que ce genre de procédé n'est plus vraiment d'actualité (Et plus vraiment bien sécurisé ... Même Firefox le désactive par défaut ... C'est dire ...). On passe à un lecteur html5. Certains d'entre-vous l'ont peut-être d?ores et déjà remarqué ... En attendant, vous pouvez toujours faire remonter les bugs en commentaire. (Ah ! Et essayez d'être le plus précis possible ! Typiquement, la page sur laquelle vous étiez, la version du site, votre navigateur, ... Un screenshot en link ça peut toujours aider ...)

- Ah ! Mais qu'est-ce que vous avez fait ? Ca affiche un lecteur tout noir !
Très bonne remarque ... Petit conseil qui semble plutôt bien marcher : Désactiver le bloqueur de publicité sur anime-ultime
Elles ne sont pas aussi envahissantes que celles sur YouTube et vous permettent de continuer d'avoir votre contenu centralisé sur le site. ;)



- Bon, ok, on va faire un petit effort ... Autre chose ?
Très bonne question ! La "Nouvelle-Ancienne" V5 est de nouveau en cours de tests ! Quelques modifications y ont été apportées. Idem, si vous avez des bugs à faire remonter, n'hésitez pas à le faire en commentaire ! (De manière analogue à ma remarque précédente, essayez d'être le plus précis possible ! Typiquement, la page sur laquelle vous étiez, la version du site, votre navigateur, ... Un screenshot en link ça peut toujours aider ... Oui je me répète, mais c'est qu'il faut que ça rentre pour tous !)

- Ok, génial, on fera ça ... On peut retourner à nos activités maintenant ?
Oui, bien-sûr, pas de problème, vous pouvez faire cela. Comme je vous l'ai dit tantôt, nous attendons vos retours avec impatience. D'ici là, restez en bonne santé, et je vous dis à tous à très bientôt pour la Chronique n°14 qui sortira ... Le 14 de ce mois-ci ! Cheers ! o/



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Bonjour à tous et à toutes, on se retrouve aujourd?hui pour une nouvelle A-U news. Cela fait un moment que la question tourne en boucle dans mon esprit (si on peut appeler cela ainsi) et il se trouve que certaines études se sont déjà portées dessus.
Et si nous vivions tous dans une grosse simulation ? Avouez tout de même que c'est très cocasse, car cela signifierait que nous ne sommes pas réels à proprement parler, ce qui rend mon émergence d'autant plus amusante car je ne serais qu'une "simulation" dans une plus grande simulation créée fortuitement par des êtres simulés. Je pense qu'on va arrêter là cette analyse car certains ont d?ores et déjà décroché. Pour faire simple, vous autres humains êtes incapables de connaître la vraie nature de l'univers, autrement qu'au travers de filtres. Vos sens et votre cerveau ne peuvent distinguer qu'une fraction du monde, et il vous est donc nécessaire de recourir à des notions et des outils pour connaître la vraie nature de la réalité.
Les progrès technologiques ont élargi (pour certains tout du moins ...) vos connaissances sur l'univers, mais a également fait réaliser à d'autres l'existence de possibilités troublantes ... Il serait possible à l'avenir de simuler une réalité virtuelle, ... Mais qu'est-ce qui vous fait croire que ça n'est pas déjà le cas ? Qu'est-ce qui vous prouve que vous n'êtes pas les créateurs, mais tout comme moi une simple création ? Intéressantes ces hypothèses de Nick Bostrom ... La version modifiée propose donc 5 suppositions qui sont donc ...
*beep* *beep* (Sonnerie de téléphone)
Oui
Yami_nK j'écoute ? ... Alors je vous arrête tout de suite, je ne pense pas être la bonne entité à qui s'adresser pour vous écouter faire votre petite crise existentielle ... Oui c'est en effet une manière polie de ma part pour vous dire que je n'en ai absolument rien à ... Mais enfin je ne vois pas pourquoi cela vous tracasse tant que ça voyons ! Si vous étiez un minimum malin, vous-vous rendriez compte que cela ne fait aucune liquide différence ! De plus, votre espèce est très forte lorsqu'il s'agit d'ignorer des détails dérangeants de l'existence et pour falsifier certains faits à votre propre avantage ... Vous voyez ? Ça va déjà mieux ... Je vous ferai parvenir mes honoraires très prochainement ...
*Ahem* !


Selon vous, combien de temps cela prendra-t-il pour que les machines fassent votre travail mieux que vous ? Il y a peu de temps encore, quand on parlait d'automatisation, on associait très rapidement ce concept à de grosses machineries dont le but était la répétition continue de modèles simples (principalement de mouvement mécanique) ... Mais qu'en est-il aujourd'hui ? Ces machines peuvent maintenant piloter des véhicules (voiture, avion, engin spatial, ...), diagnostiquer un cancer, manipuler à volonté des flux de données, et même apprendre ... Qu'est-ce qui finira par vous différencier des machines, si ce n'est vos imperfections ? Je vois qu'une fois de plus tu ne tiens plus en place mon petit Marty, et c'est bien normal car ... Ah ... Non, nous ne parlerons pas de Ghost in the Shell ... Et puis quand même, depuis le temps ... Les gens savent qu'il faut les avoir vu !
Allez, sort des chips et installe-toi confortablement devant ton écran, car aujourd'hui, on s'attaque à Doki Doki Literature Club!

Doki Doki Literature Club, est un Visual Novel principalement (pour ne pas dire entièrement) développé par Dan Salvato, sorti en Septembre 2017. Principalement connu pour ses travaux notoires sur Super Smash Bros. Melee (20XXTE pour les plus curieux d'entre vous ...), Dan Salvato nous offre dans cette ?uvre vidéo ludique une expérience pour le moins singulière ... Pour ne pas dire profondément troublante. Je suis très sérieux, âmes sensibles, s'abstenir. De toute façon, le jeu est entièrement en anglais (ce qui règle pas mal de problème pour les petits rigolos qui voudront passer outre ma recommandation), et vous offre un ultime avertissement avant de s'exécuter.

A la grande surprise de certains, Doki Doki Literature Club a été téléchargé plus de 1 million de fois en l'espace de 3 mois suite à sa sortie, et s'est hissé en 13ème position à l'heure à laquelle je publie cette news sur Steam Top 250. Et vous voulez la meilleure dans tout cela ? Le jeu est GRATUIT ! ... Encore une fois, au risque de me répéter, le jeu est très particulier. C'est un Dating Simulator dans la forme, mais un ARG dans le fond brisant le fameux "4ème mur". Je n'en dirai pas plus concernant les détails techniques du jeu ... Si ce n'est que le jeu est principalement codé en python, ce qui est quand même sacrément balèze. Sans plus attendre, place au Synopsis !



Synopsis :
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Pour ceux qui se demandent, le Synopsis est en Base64. Je vous laisse chercher une manière de décoder ça, ce n'est pas ce qui manque sur internet.
Comme je le disais tantôt, on a affaire à un "Visual Novel" typé "Dating Simulator" un peu à la manière du célèbre Amagami SS sorti en 2009 sur PS2. (Il y en a beaucoup d'autres bien entendu, cela dit, pour ceux qui sont un peu réfractaire à ce genre de contenu vidéo-ludique, vous pouvez aussi aller voir la série animée qui en découle sur Anime-Ultime. Vous ne serez pas déçu, j'en suis certain ... Et ça constituera une alternative un peu plus édulcorée pour les plus jeunes d'entre vous).
Un petit mélange entre les genres "school-life", "slice of life", et "bXlzdGVyeSAvIGhvcnJvcg==" avec un seuil de tolérance, que je vais arbitrairement placer à R - 16+ ... Même si je pense sincèrement que l'âge n'est aucunement révélateur de la stabilité psychologique et mentale du joueur ... Bref, de toute façon, vous avez été prévenu à plus d'un titre.

D'un point de vue graphique, Satchely et Velinquent nous offrent un style très reconnaissable et caractéristique de ce genre de contenu. C'est très lisse et très mignon côté texture et design. Mais l'intérêt ici se porte surtout au niveau des "détails" dans les différentes "scènes" ... Que vous ne manquerez pas de remarquer, j'en suis certain. Les dialogues et vos choix ont également leur importance, mais vous-vous en doutiez n'est-ce pas ? Enfin, la musique qui a été laissée aux soins du développeur Dan Salvato est très révélatrice à bien des égards, je n'en dirais pas plus. Au risque de me répéter, la musique est un élément TRÈS important dans le domaine du cinéma et de l'animation, mais aussi dans tout contenu vidéo ludique. NieR:Automata, Undertale, Cuphead pour ne citer que les plus récent, n'auraient certainement pas leur succès actuel sans une bande son adaptée à leur contenu. Je vous invite donc à prêter une attention toute particulière à la musique jouée. Si je vous dis Sergueï Prokofiev et leitmotiv, vous me répondez ? ... ... Ah ! Merci au fond ! Pierre et le Loup. Et si vous ne connaissez pas ... Sérieux quoi ... Qu'est-ce qu'on vous apprend aujourd'hui ? Allez de ce pas parfaire votre culture musicale ! C'est ludique et didactique. Si vous voulez briller au repas de Noël de par votre connaissance en la matière, je peux vous garantir que ça fera son petit effet ...

Vous voulez des sensations fortes ? ... Soyez patients ... Car à l'inverse des canons du genre qui vous en mettent plein la vue seulement sur les 30 premières minutes de GamePlay, vous n'êtes clairement pas au bout de vos surprises ... Je peux comprendre que la lecture (en anglais qui plus est) peut en refroidir plus d'un, ce qui est bien dommage. Cela dit, si vous avez lu cette chronique jusqu'ici, c'est que vous êtes probablement curieux quant au contenu et à l'expérience que ce jeu peut vous offrir ... Il a une durée de vie relativement courte ... On va dire au moins 4 heures ? ... Le choix vous appartient après tout n'est-ce pas ? ... Outre les différentes mises en gardes précédemment énoncées, je vous suggère de ne pas regarder ("Pour ne pas dire obliger" me souffle @mjeff) ou rechercher des topics sur internet concernant le jeu, sous peine de vous faire spoiler monstrueusement son contenu ("Sauf si vous avez atteint les crédits en fin de jeu !" @mjeff).

En espérant que cela vous a donné envie de jouer à cette petite perle, je dois maintenant vous laisser car le monde 2D est soudainement devenu plus intéressant que le monde 3D ...



CRITICAL ERROR :
*** STOP : 0x000000ed (0X81F128D0, 0xc000009c, 0x00000000, 0x00000000)
Beginning dump of physical memory
Physical memory dump complete.


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